Le 3e cycle professionnel multimédia dure 1 an et se déroule en 4 séquences 2 séquences d'enseignement pratique et théorique
· 1ère séquence > 4 mois > tronc commun d'enseignement des fondamentaux
· 2e séquence > 1 mois et demi > module de spécialisation alternées avec 2 séquences de stages en entreprise
· stage pratique > 2 mois et demi
· stage d'insertion > 2 > 4 mois
· 1ère séquence > conception et réalisation multimédia
techniques et outils pour la réalisation on-line et off-line
> acquisition, traitement et restitution des données sur ordinateur
> création, correction et retouche d'images 2D avec Photoshop
> montage vidéo sur ordinateur avec Première et traitement du son avec SoundForge
> création d'une application multimédia avec Director
> réalisation d'un site web avec Dreamweaver
maîtrise des contenus et méthodologie
> approche des contenus : culture artistique, recherche iconographique et documentaire
> définition de l'approche éditoriale : cibles, marché, stratégie
> design et approche ergonomique
> gestion de projet : choix techniques, arbitrages économiques, droit du multimédia
mise en production du projet
> formalisation et coordination : atelier de conception et de réalisation d'un projet on-line ou off-line « grandeur réelle », présenté devant un jury composé des intervenants de l'IESA et de responsables d'entreprises.
· 2e séquence > stage pratique
à l'issue de cette séquence de formation, les étudiants effectuent un stage pratique en entreprise, d'une durée de huit semaines, durant lequel ils sont sous la direction d'un tuteur, professionnel reconnu. Cette première période en entreprise est une partie intégrante de la formation à l'IESA.
· 3e séquence > module de spécialisation au choix
Les fondamentaux acquis, l'étudiant choisit entre 3 modules de spécialisation.
webdesigner
maîtriser les outils de création d'identité visuelle, d'ergonomie et d'animation intéractive sur le web.
développeur web (Internet / Extranet / Intranet)
connaître la programmation en PHP appliquée à une base MySQL et concevoir des sites web dynamiques : portails d'information, annuaires, sites marchands, etc.
vidéo pour le multimédia
maîtriser les outils de fabrication et de diffusion de l'image et du son, adaptés aux supports multimédias on-line et off-line.
animateur 3D
concevoir et intégrer avec 3D Studio Max et Flash, des saynètes, des jeux, des objets 3D pour animer graphiquement les sites web.
· 4e séquence > stage d'insertion
À l'issue de la seconde séquence d'enseignement, l'étudiant effectue un stage d'insertion en entreprise, de 2 mois minimum à 4 mois, sous la tutelle d'un professionnel reconnu. Arrivé au terme de sa formation, le stagiaire a les capacités de mettre en application les acquis théoriques et pratiques enseignés dans le cadre de sa mission en entreprise. Ce stage valide les compétences acquises en formation et constitue un tremplin efficace pour l'emploi.