Ce stage de formation de deux semaines est une initiation à la création de sites internet dynamiques et d'animations interactives, avec les logiciels Flash et Dreamweaver.
Bases HTML. Initiation à Flash. Initiation à Dreamweaver.
Imports/exports, serveurs, dialogue entre logiciels. Mises à jour de sites.
Toute personne voulant s'initier à la création complète de sites internets dynamiques et d'animations interactives.
Programme :
BASES GENERALES
Introduction au web. Format HTML : analyse, modification, écriture. Bases sur swf, flv, php, mysql, java, css. Web 2.0. Ajax.
Aperçu du travail collaboratif entre graphisme, Flash, Dreamweaver pour la construction d'un site internet dynamique, en équipe.
FLASH initiation
PRINCIPES DE BASE Medias, fichiers FLA, SWF et HTML ; échelle temporelle : images-clés, couches et symboles Occurrences : choix du symbole et du comportement ; Propriétés ; Interface utilisateur : palette propriété, outils et movie explorer
DESSIN / ANIMATION Méthodes d'interpolation ; Animation image par image : outils de dessin et de mise en couleurs, morphing, pelure d'oignon, masques ; Animation dans les symboles (graphique, movieclip) et sur la scène principale ; Stratégie des comportements
NAVIGATION Scènes : avantages et inconvénients ; Utilisation des labels ; Actions d'image et d'occurrence Création de boutons, boutons animés ; Actions de navigation.
OCCURRENCES Utilisation d'occurrences cibles (targets) ; Hiérarchie des cibles ; Construire un diaporama ; Mécanismes on/off
BITMAPS, SONS, VIDEOS Imports psd/ai/jpeg... et compression ; Manipulation et masquage des bitmaps ; Interface et gestion des sons ; Interface et gestion des vidéos ; gestion vidéo avancée - alpha, lecteur, boucles, ss-titres...
PROGRAMMATION Variables ; Utilisation des conditions ; Import HTML
COMPOSANTS Utilisations des composants ; Importation de composants
WORKFLOW Analyse d'un projet Flash ; Travail en rough et substitution ; Travailler avec un soft vectoriel 2D
EXPORTATION Swf et Html ; Contrôle de la bande passante ; Export Gif et QuickTime ; Exécutables ; Notions sur les FS Commands en ligne et Generator
Conversion animations en ActionScript3.
OPTIMISATION Création d'un indicateur de progression ; Création d'un compteur de frames. Règles d'importation d'images ; Réglages d'export par image ; Choix et pré-traitement des sons ; Choix et pré-traitement des vidéos ; Vectorisation ou reprise vectorielle ? Test avec Device Central.
STRATEGIES Imbrication de symboles ; Chargement et déchargement de fichiers swf ; Pilotage de clips et de fichiers externes
SCRIPT Mode normal et expert ; aides de l'éditeur ; Utiliser un éditeur externe ; syntaxe
ACTION SCRIPT 3 Hiérarchie du document ; cycle des événements ; déroulement du script ; Constantes, variables et arrays propriétés ; fonctions personnalisées ; méthodes
INTERFACES Boutons avancés ; Création de menus ; Création de formulaires ; Création de curseurs ; Introduction à la gestion dynamique du son et des images
DEBOGAGE Différents modes de débogage
DISTRIBUTION DE SCRIPTS Utilisation du movie explorer ; Stratégies par fichiers, niveaux et instances
MANIPULATION DE DONNEES Types de données, opérateurs et fonctions, récupération et envoi de données, arrays
FONCTIONS PERSONNALISEES Création de fonction à arguments
METHODES Méthodes des principaux objets ; Exemples d'utilisation pour des animations interactives ; Exemples d'utilisation pour des applications en ligne ; Gestion dynamique du son et des images
OBJETS PERSONNALISES Construction de l'objet ; création de l'héritage
COMPOSANTS Personnaliser les composants ; Création de nouveaux composants
OBJETS XML Utilité ; Méthodes et propriétés
DREAMWEAVER
BASES Place du logiciel sur le marché. Qualités et défauts de Dreamweaver
Présentation des différents composants d'interface. Passer d'un mode à l'autre
INITIATION Définir les propriété d'une page. Définir les propriétés d'un texte
Insertion d'image et définition de ses propriétés
CONFIGURATION DE NOUVEAUX SITES
TABLEAUX Modes standard, mise en forme. Paramétrage précis.
LIENS Absolus, relatifs, vers mail, en ancre, cartographiés, en survol... Reroutages
FRAMES Notions sur cette architecture web Création de frame simple. Frames imbriqués
CARTOGRAPHIER UN SITE Visualisation. Gestion. Publication
MODELES / BIBLIOTHEQUES Automatisation de la création. Modèles. Eléments de bibliothèque
STYLES
HTML et/ou CSS. Comparaison et utilisation
LE TEXTE
FORMULAIRES Création. Envoi
CALQUES Principes. Comportements
COMPORTEMENTS AVANCES EN JAVA SCRIPT Ouverture de fenêtre. Images. Validation de formulaires. Introduction au java script.
ELEMENTS INTERACTIFS Sons, animations, vidéos.
CONSTRUCTION DYNAMIQUE Imports/exports. Serveurs. Intorduction au php. Dialogue entre logiciels. Mises à jour de sites.