Formation : Fireworks et Flash CS3
Se former avec
ORSYS
- Renseignements :
- Durée : 4 Jours
- Type : En centre
- Diplômant : Oui
-
Prix H.T. € :1930.00
- Objectifs :
- Au-delà de l'aspect technique du site Web, la pratique des outils d'infographie devient incontournable pour construire l'interface graphique du Web. Vous manipulerez les outils Adobe Fireworks CS3 et Flash CS3. La réalisation d'un IHM de qualité nécessite une bonne maîtrise des outils graphiques qui interviennent dans la construction du design. Vous apprendrez Fireworks pour la réalisation des composants graphiques et la génération du template Web ainsi que Flash pour la réalisation d’animations graphiques et de vidéos.
- Public visé :
-
Ce cours s’adresse aux webmasters, informaticiens, infographistes, designers.
- Pré-requis :
- Connaissances de base de Windows.
- Fireworks CS3 : les composants graphiques
- Bitmaps : retouche, modification des couleurs, application d'un flou, traçage.
- Objets vectoriels : modification des trajets.
- Textes : saisie, modification, style, transformation, conversion de texte en trajets, rattachement de texte à un trajet.
- Traits : remplissage de forme, texture, sélecteur de couleurs.
- Utilisation des calques, masques d'images, création de fondus et d'effets de transparence.
Fireworks CS3 : les symboles
- Les boutons : création de menus déroulants, effets roll over, association de liens hypertexte.
- Les graphiques.
- Les animations : interpolation... Exportation des animations.
Fireworks CS3 : publication Web
- Création de découpes, nommage.
- Export Web : optimisation de la palette, taille finale.
- Exportation GIF, JPEG... pour une construction de composants.
Fireworks CS3 : traitement par lot
- Automatisation des tâches répétitives : traitement par lots, recherche et remplacement.
- Extension manager : téléchargement et installation de composants MXP complémentaires.
Flash CS3 : textes et graphiques
- Outils graphiques (crayon, plume, pinceau).
- Conversion image bitmap en vectoriel, la retouche d'image.
- Editeur de texte, texte statique/dynamique.
- Création de formulaires.
- Création et gestion des symboles (bouton, clip, graphique).
- Gestion des couleurs : dégradé, usage du nuancier, effets de couleur.
- Les traits, mise en page.
Flash CS3 : boutons et sons
- Création de boutons, association d'une action, boutons animés.
- Intégration de sons, synchronisation, modification, optimisation pour la bande passante.
Flash CS3 : calques et effets graphiques
- Occurrence des symboles, propriété des occurrences.
- Création des calques, propriétés.
- Création de calques spécifiques : calques de guide, calques de masque, effet de loupe.
- Création de frame : images clés, gestion chronologique des branchements.
- Transformation d'objet : morphing, effet pelure d'oignon, effets graphiques et effet de couleur.
Flash CS3 : animation avancée
- Animation de couleurs.
- Usage des timelines.
- Les masques, les projecteurs.
- Les clips.
- Animation, synchronisation multicalque.
- Menus déroulants.
- Scénario de préchargement.
Flash CS3 : gestion vidéo
- Flash Video encoder, Codecs Sorenson Spark et On2 VP6.
- Convertir vos vidéos en FLV.
- Diffuser et contrôler les vidéos FLV.
- Mise en œuvre du composant FLVPlayback.
Publication Flash
- Publication vers des formats multiples : executables, flash, page HTML, vidéo….
- CDROM bootable.
- Optimisation, paramétrage pour le Web.
- Préparation de la page HTML.
Travaux pratiques
De nombreux travaux pratiques mettront en œuvre les divers points traités sur les produits Fireworks et Flash.
2008 au 2009 ()
2008 au 2009 (31)
2008 au 2009 (13)
2008 au 2009 (35)
2008 au 2009 (44)
2008 au 2009 (69)
2008 au 2009 (92)
2008 au 2009 (75)