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Formation Adobe Flash Programmation ActionScript 3 Paris

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  • 5 Jours
  • En centre
  • Autre
  • 2100.00 € H.T.

Objectifs de la formation

Formation Adobe Flash ActionScript 3 Paris - Ce module consiste en l'étude du langage de programmation ActionScript 3.


Information complémentaire

Pour plus d'informations, contactez gratuitement et sans engagement l’organisme.

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Il est destiné aux personnes souhaitant développer des applications pour le lecteur Flash 9 et plus, ou pour Flex. Pour un public plutôt graphiste, webmaster ou non informaticien, nous conseillons la formation ''Programmation'', dispensée avec ActionScript.1.

| Introduction Où sont mes objets ? Distinction entre le langage et l'API du lecteur 9 | Nouveautés du langage Les nouveaux types primitifs Boucles, mots clés, directive, et déclarations Notion de paquetages (package) | Comportement du lecteur et compilateur Différentes options du compilateur ( mode strict ) Vérification à la compilation et à l'exécution Avantages et inconvénients Warning Mode | Gestion des erreurs par le lecteur 9 Fonctionnement et granularité apportée Différents types d'erreurs Utilisation de try, catch, finally | Mode d'instancation des objets graphiques Création des objets graphiques Utilisation des objets (SimpleButton, Sprite, Shape, ...) Nouvelle API de dessin (graphics) Bibliothèque partagée (applicationDomain) | Liste d'affichage Fonctionnement et concept Gestion de la profondeur Manipulation des objets | Modèle d'évènements (DOM3) Les objets et EventDispatcher La classe EventDispatcher Concept de diffuseur écouteur Propagation évènementielle | Chargement de contenu externe (graphiques, ou données) URLLoader, Loader Gestion des évènements Communication entre 2 SWF | Rétro-Compatibilité : AVM1Movie Différence entre AVM1 et AVM2 Communication entre SWF AVM1 et SWF AVM2 | Manipulation du XML avec E4X Introduction au format E4X Syntaxe et parcours de fichier | Expressions régulières Vérification avançée de champs de formulaire | Manipulation du texte Accès avançé au contenu texte Styles de texte par CSS | Accès bas niveau : ByteArray Qu'est ce qu'un octet ? La classe ByteArray Différentes méthodes de lecture et d'écriture Méthode Loader.loadBytes() Encodage de PNG et JPG et SWF à la volée Application : encodage à la volée de PNG et JPG, sauvegarde sur serveur ou disque dur | Manipulation du son Chargement de son externe Analyse du spectre Equaliseurs SoundLoaderContext, SoundChannel Transformation de Fourier | La vidéo Classe Video, NetStream, et Camera Application : Création d'un lecteur vidéo personnalisé

Date(s): Lieu(x):
Du 25/01/2010 au 29/01/2010 Paris 10 ème arrondissement (75010)
Du 22/02/2010 au 26/02/2010 Paris 10 ème arrondissement (75010)
Du 29/03/2010 au 02/04/2010 Paris 10 ème arrondissement (75010)
Du 26/04/2010 au 30/04/2010 Paris 10 ème arrondissement (75010)
Du 31/05/2010 au 04/06/2010 Paris 10 ème arrondissement (75010)
Du 07/06/2010 au 11/06/2010 Paris 10 ème arrondissement (75010)

Maîtrise du contenu de la formation ''Animation Interactive'' [et notamment de l'utilisation du clip et des actions sur images et boutons (play, stop, gotoAndStop, gotoAndPlay, getURL, étiquette) ainsi que de la nouvelle interface Flash CS4].