Formation : Gestion de projets d'édition et de production multimédia
Se former avec
INOLAM
- Renseignements :
- Durée : 3 Jours
- Type : En centre
- Diplômant : Oui
-
Prix H.T. € :1500.00
- Objectifs :
- Formation éligible dans le cadre du DIF (droit individuel à la formation)
À l’issue de la formation, le/la stagiaire aura appréhendé les principes fondamentaux et les règles de base à appliquer pour gérer de manière efficace un projet et le cycle de vie d’un produit multimédia. Il/elle aura pris connaissance des diverses facettes de la fonction de chef de projets, de la manière de planifier et d’organiser le travail, des étapes et tâches importantes, des écueils à éviter.
La formation aborde les thèmes précisés ci-dessous (pas nécessairement dans cet ordre).
Le métier du chef de projets. Le cycle de vie du projet et du produit. La traduction de l’idée en projet. La justification du projet, l’étude d’opportunité. L’étude de faisabilité du projet, le cahier des charges. La planification du projet : - identification des tâches, - évaluation des ressources nécessaires, - organisation, - calendrier, - budget… La constitution et la motivation des équipes. Le choix et le contrôle des prestataires. Les spécifications du produit (contenu, contenant). Les phases de la réalisation du produit. Le suivi du projet et le reporting. La relation avec les divers acteurs du projet : - auteurs, éditeurs, - concepteurs, ergonomes, - infographistes, - développeurs… L’assurance-qualité et les tests. L’implication du Marketing & Commercial.
- Public visé :
-
Ce cours est destiné aux futurs chefs de projets, aux chefs de projet juniors, ainsi qu’aux managers d’équipes intégrant des chefs de projets.
- Pré-requis :
- Une familiarité avec les domaines du multimédia et de l’informatique est souhaitée mais non impérative.
- Cette formation, illustrée par l’exemple réel du cycle de vie complet sur 12 ans d’une encyclopédie multimédia sur CD/DVD-ROM et sur Internet, permet d’appréhender les principes fondamentaux et les règles de base de la gestion de projets, en particulier dans le domaine de l’édition et de la production de logiciels, d’applications multimédias et de sites Internet.
La formation aborde les thèmes précisés ci-dessous (pas nécessairement dans cet ordre).
Le métier du chef de projets. Le cycle de vie du projet et du produit. La traduction de l’idée en projet. La justification du projet, l’étude d’opportunité. L’étude de faisabilité du projet, le cahier des charges. La planification du projet : - identification des tâches, - évaluation des ressources nécessaires, - organisation, - calendrier, - budget… La constitution et la motivation des équipes. Le choix et le contrôle des prestataires. Les spécifications du produit (contenu, contenant). Les phases de la réalisation du produit. Le suivi du projet et le reporting. La relation avec les divers acteurs du projet : - auteurs, éditeurs, - concepteurs, ergonomes, - infographistes, - développeurs… L’assurance-qualité et les tests. L’implication du Marketing & Commercial.
- Méthode : Cours magistral illustré par des études de cas concrets.
21/10/2008 au 23/10/2008 (75)
23/09/2008 au 25/09/2008 (75)
2008 au 2009 (75)
18/11/2008 au 20/11/2008 (75)
16/12/2008 au 18/12/2008 (75)