Formation : Master 2 - Images numériques création, management et commercialisation en ligne Master 2 - Ingénierie de la création multimédia et
Se former avec
UNIVERSITE NICE SOPHIA ANTIPOLIS
- Renseignements :
- Durée : 0 Jour
- Type : En centre
- Diplômant : Oui
-
Prix H.T. € :N.C.
- Objectifs :
- Présenter les bases théoriques de la création artistique et de l’esthétique cognitive
Permettre la maîtrise pratique ainsi que la vision experte et critique de l’acquisition et du traitement de l’image fixe et en mouvement, en s’appuyant sur l’étude objective des moyens techniques de la photographie et de la vidéo, de la postproduction et de la diffusion en ligne des produits de l’image numérique
Initier aux concepts et aux dispositifs sociotechniques du management et de la commercialisation des produits multimédia à caractère artistique et culturel.
Métiers de la photographie numérique et de la vidéo numérique Métiers du management et de la commercialisation des produits visuels multimédias en ligne Métiers du management des contenus multimédias iconographiques sur différents supports (web, les écrans à diodes électroluminescentes - LED, bornes interactives, dispositifs de la scénographie muséographique interactive, installations multimédias dans les spectacles vivants) Métiers de la projection de contenus multimédias iconographiques - multi-écrans (multiscreen), écrans divisés (split screen), écrans multicouches (multi-layered visuals), dispositifs circulaires de vision, dispositifs immersifs virtuels)
- Pré-requis :
- Disposer d’un niveau Bac +4 : Master 1 en sciences de l’information et de la communication, parcours universitaires en arts, DNSAP des écoles supérieures d’art, diplôme d’ingénier dans le domaine de l’informatique et des mathématiques appliquées
- Théorie de l’art
Esthétique cognitive
Théorie de la perception sensorielle en art
Mathématiques appliquées et algorithmes dans le domaine visuel
Théorie et pratique de la compression numérique
Place des technologies dans la création artistique récente
Nouveaux usages de la photographie numérique dans les systèmes de la vision géographique, satellitaire et terrestre
Nouveaux échanges entre la photographie documentaire et la modélisation 3D dans le domaine du paysage urbain
Logiciels de montage et de postproduction en vidéo Haute Définition
Mise en ligne de la vidéo, constitution et paramétrage des serveurs multicasts
Etudes pratiques et critiques des nouvelles stratégies de diffusion des contenus multimédia
Constitution des dispositifs de stockage, de gestion et de commercialisation de produits artistiques et culturels. Les systèmes de sécurisation de paiements
Economie et la législation européenne de l’Internet artistique et culturel
Dispositifs de projection de la photographie, de la vidéo, et de 3D (Réalité Virtuelle et installations immersives, holographie, écrans LED)
Veille technologique sur l’offre commerciale et industrielle en imagerie numérique
Stage professionnel en entreprise
Exposition