Appréhender l'ensemble des fonctionnalités de trucage SD et HD, 2D et 3D de Combustion ; compositing, tracking, correction colorimétrique, particules, morphing et warping…
Être compétent sur la globalité du logiciel et maîtriser l'interopérabilité avec des logiciels tiers (Photoshop, MatchMover et 3ds max).
Monteurs, monteurs-truquistes, infographistes 2D et 3D.
Programme :
Cette formation intensive à Combustion est dispensée par des formateurs agréés Autodesk, professionnels impliqués dans l'environnement métier des stagiaires. Chaque stagiaire dispose d'une station et travaille seul sur son PC. Au cours du stage, les points suivants seront successivement abordés :
Combustion face aux produits complémentaires et concurrents
L'interface utilisateur
Notion de Workspace, de Branch, de Layer, de Footage et d'opérateur
Multi-format en entrée/sortie, web - vidéo - HD - 2k
Compatibilité avec Illustrator et Photoshop
Gestion de la mémoire cache
L'environnement 3D
Paramétrage de l'affichage, désentrelacement
Opérateurs Paint et Text
La vue schématique
Les Particules
Autodesk Color Corrector, étalonage, LUT
Autodesk Keyer, Diamond Keyer et incrustation
Garbage Mask
Les autres opérateurs
Gestion de l'audio
Fonctions de l'Editeur de Montage
La Time Line, l'animation et les Expressions Javascript
Tracking et Stabilisation
Commit to Disk, le Nesting (precomp)
Compositing 3D : Z buffer, fichiers rla - rpf - iff
CameraTracking avec le MatchMover de Realviz
Utilisation de Plugins : Time Warping, Morphing etc.
Rendu, support OpenGL, Render Queue, Rendu en Reseau et Backburner
La prise en main du logiciel est favorisée par des exemples et de nombreux exercices personnels à réaliser avec l'appui du formateur.
Informations complémentaires :
Déroulement du stage
Durée totale : 105 heures sur 15 journées soit 3 semaines
Durée hebdomadaire : 35 heures
Effectif maximum : 8 personnes
Lieu de formation : 27 bis rue du Progrès à Montreuil (93100)