Formation : Master Recherche et Professionnel Arts et Technologies de l’Image (ATI) Spécialité Images numériqu
Se former avec
Université Paris 8 - FI
- Renseignements :
- Durée : 0 Jour
- Type : En centre
- Diplômant : Oui
-
Prix H.T. € :N.C.
- Objectifs :
- Objectifs de la spécialité recherche : Images numériques et réalité virtuelle
- Former des artistes-chercheurs dans les arts numériques dotés d’une double compétence scientifique et artistique.
- Former à la recherche universitaire et à la “recherche & développement” en entreprise en s’adossant aux enseignants professionnels et à ceux du laboratoire de recherche Images numériques et réalité virtuelle, composante de l'équipe d'accueil Arts des Images et Art Contemporain dont les thèmes de recherches recoupent ceux des sociétés d’image numérique, comme l’ont montré divers contrats de recherches et conventions Cifre.
- S’initier à la recherche en participant aux travaux du laboratoire de recherche Images numériques et réalité virtuelle, composante de l'équipe d'accueil Arts des Images et Art Contemporain, en particulier sur les thèmes les plus novateurs : l’interactivité intelligente et sensible, les acteurs virtuels interactifs et sensitifs, l’hybridation réel-numérique, la vie artificielle et le connexionnisme dans l’art.
- Participer aux expérimentations artistiques du laboratoire de recherche Images numériques et réalité virtuelle, composante de l'équipe d'accueil Arts des Images et Art Contemporain, particulièrement à celles qui intègrent l’ensemble des perceptions, visuelles, sonores, gestuelles, dans un environnement réel en même temps qu’imaginaire et virtuel (arts du spectacle vivant, installations interactives, etc.).
- Pré-requis :
- M1 : avoir obtenu le parcours Arts et Technologies de l’Image de la licence Arts plastiques (L3), ou autres mentions de licence du domaine Arts de l’Université Paris 8 ou licences dans d’autres disciplines (ex : Sciences, Informatique) ou diplômes d’écoles d’art (ex : Beaux-Arts, Arts Décoratifs) ou validation des acquis.
M2 : avoir obtenu le master 1de la mention Arts et Technologies de l’Image , le master 1 dans des disciplines artistiques ou techniques ou un diplôme équivalent dans les mêmes disciplines.
Dans tous les cas, équivalence et présélection sur dossier + entretien
- ORGANISATION ET CONTENU DE L'ENSEIGNEMENT :
Une année de tronc commun en M1 (1ère année) et deux parcours différents en M2 (2ème année) correspondant aux deux spécialités Images numériques et réalité virtuelle (spécialité recherche) et Arts et technologies de l'image virtuelle (spécialité professionnelle/IUP).
M1 Première année - 600 h d’enseignement + stage soit 60 ECTS*
M1 tronc commun de la spécialité recherche Images numériques et réalité virtuelle et de la spécialité professionnelle IUP Arts et technologies de l’image virtuelle. 50 % d'enseignements professionnalisants.
Les enseignements se répartissent en trois Unités d’Enseignements (UE) comportant des cours ou EC** de 40h par semestre :
1er semestre ECTS
UE Théorique/Méthodologique : - 1 EC Arts, histoire et esthétique du numérique - 1 EC Programmation et algorithmes - 1 EC Médias numériques 4 4 4
UE Thématiques : - 2 EC Infographie - 1 EC Programmation et algorithmes - 1 EC Réalité virtuelle, installations interactives et performances 2 x 4 4 4
UE Développement : - 1 EC Langue étrangère 2
2ème semestre ECTS
UE Théorique/Méthodologique : - 1 EC Arts, histoire et esthétique du numérique - 1 EC Programmation et algorithmes 4 4
UE Thématiques : - 2 EC Infographie - 1 EC Réalité virtuelle, installations interactives et performances - 1 EC Médias numériques 2 x 4 4 4
UE Développement : - 1 EC séminaire libre (à prendre dans ou hors département) - 1 EC Stage de 2 mois 4 2
M2 Deuxième année
Deux parcours différents correspondant aux deux spécialités :
M2 - Spécialité Recherche : Images numériques et réalité virtuelle
Les modules d’enseignement concernent les deux champs suivants : la recherche sur l'art numérique et la recherche sur la réalité virtuelle.
La spécialité recherche comporte 160 h de cours + le projet + le mémoire soit 60 ECTS
20 % des enseignements sont professionnalisants.
3ème semestre ECTS
UE Théorique/Méthodologique : - 1 EC Recherche sur l'art numérique - 1 EC Recherche sur la réalité virtuelle 8 8
UE Développement: - 1 EC Projet mi-parcours 14
4ème semestre ECTS
UE Théorique/Méthodologique : - 1 EC Recherche sur l'art numérique 8
UE Thématiques : - 1 EC Recherche sur la réalité virtuelle 8
UE Développement - 1 EC Mémoire et soutenance - 1 EC Projet final 8 6
M2 - Spécialité Professionnelle : Arts et technologies de l'image virtuelle
Les modules d’enseignement concernent les cinq champs suivants : création infographique, algorithmes et programmation, réalité virtuelle et interactivité, multimédia, art et esthétique du numérique :
la spécialité professionnelle comporte 360 h de cours + 300h de stage + projet et mémoire soit 60 ECTS
50 % des enseignements sont professionnalisants.
ECTS
UE Théorique/Méthodologique : - 1 EC Recherche sur l'art numérique - 1 EC Recherche sur la réalité virtuelle 5 5
UE Thématiques : - 1 EC Programmation et algorithmes en intelligence artificielle et en vie artificielle - 1 EC Développement et expérimentation à partir de capteurs - 1 EC Recherche et développement en médias numériques - 1 EC Production et gestion de projets en image numérique 5 5 5 5
4ème semestre ECTS
UE Théorique/Méthodologique : - 1 EC Recherche sur l'art numérique - 1 EC Recherche sur la réalité virtuelle 5 5
UE Développement : - 1 EC Projet - 1 EC Mémoire et soutenance - 1 EC Langue étrangère - 1 EC Stage de 3 mois 5 5 5 5
- POURSUITES D'ÉTUDES ET DÉBOUCHÉS PROFESSIONNELS :
- Doctorat Esthétiques Sciences et technologies des arts, spécialité : Images numériques
- Autres doctorats appartenant ou non au domaine Arts
- Infographistes, chefs de projets, développeurs dans des sociétés d’images de synthèse, d’effets spéciaux, de jeux vidéo, du multimédia, des réseaux, de réalité virtuelle et de l'audiovisuel en général.