Formation : Pratique de la 3D avec Maya
Se former avec
INA
- Renseignements :
- Durée : 70 Heures
- Type : En centre
- Diplômant : Oui
-
Prix H.T. € :2600.00
- Objectifs :
- Ce stage a pour objectif d’aborder les techniques d’images de synthèse destinées
à la modélisation, à l’éclairage et au rendu par une méthode progressive d’apprentissage.
- Public visé :
-
Concepteurs de jeux vidéo, animateurs traditionnels et 2D, architectes, designers,
infographistes 3D, spécialistes du compositing, truquistes.
- L’environnement du logiciel, les différents modules et outils de travail.
Compréhension des différentes étapes de création d’images de synthèse en 3D en
utilisant les fonctionnalités du logiciel les plus adaptées.
L’environnement 3D sous Maya™. Modélisation 3D d’objets polygonaux et surfaciques.
Cours théoriques et pratiques avec exercices d’application.
Rendus, éclairages et caméras. Mise en couleur et textures avec les méthodes de
mapping.
Approche des différentes méthodes d’éclairages. Animation des caméras dans
l’espace 3D.
Exercices d’application avec calculs d’images sous Mental Ray™.
Animation d’une scène et d’un personnage.
Construction d’un squelette d’animation.
Animation avec les méthodes de key frame et de cinématiques inverses.
Exercices d’application avec line-tests d’animation.
Effets spéciaux et animation. Approche et tests des outils de dynamique et de particules.
Finalisation du projet lié aux exercices d’application.
Animation, rendu et calculs des images pour montage final.
- Formateurs
Chef de projet et animateur 3D spécialiste de Maya™.
Méthode pédagogique
Alternance d’exposés théoriques et de démonstration avec des travaux pratiques
centrés sur des tâches de production.
Matériel utilisé
Une station graphique PC par stagiaire.
Logiciel Maya™.
Pour prolonger cette formation
Pratique du logiciel MatchMover Pro™.
29/09/2008 au 10/10/2008 (94)