3IS - INSTITUT INTERNATIONAL DE L'IMAGE ET DU SON

Jeu vidéo & Effets Spéciaux (Bac+3 et Bac+5)

Certification / expertise

5 an(s)

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École d'art et culture

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Objectifs

Saviez-vous que le jeu vidéo est la deuxième industrie culturelle en France derrière le livre ? Quant au marché des consoles, il connaît sa huitième génération depuis l’apparition des premiers appareils ! L’innovation apporte en permanence de nouvelles expériences de jeu.

Localisation Jeu vidéo : Paris, Bordeaux
Localisation Effets Spéciaux (VFX) : Bordeaux


UN PROGRAMME EN 3 OU 5 ANS
  • UN BACHELOR EN 3 ANS
    validant la maîtrise des fondamentaux en Cinéma d’animation 2D et 3D
  • UN MASTER OF ARTS EN 5 ANS
    certifié par le titre RNCP de niveau 7 (Bac+5) « Directeur Artistique plurimédia »

Programme

1er année : tronc commun

Développez des bases techniques et artistiques solides

La première année permet d’acquérir les fondamentaux communs au cinéma d’animation et au jeu vidéo. Elle donne des bases techniques et artistiques à travers l’acquisition de connaissances culturelles, de compétences graphiques, numériques et de méthodes créatives.

Organisé en modules, le contrôle des compétences acquises est continu par l’intermédiaire de productions et de devoirs artistiques et/ou créatifs, ainsi que d’exposés présentés oralement.

Le programme de cette première année permet également une compréhension de l’ensemble des métiers des différentes industries par l’intermédiaire d’ateliers répartis sur le second semestre. Ainsi, les étudiants ont du temps pour déterminer et ressentir plus précisément l’orientation professionnelle qui leur convient.

2e et 3e années : plongez au cœur de la création et des technologies !

Durant ces deux années, les étudiants en Jeu vidéo développent leurs compétences artistiques en 2D et 3D ainsi qu’en Game et Level Design . Ils acquièrent un savoir technique et artistique global ainsi qu’une compréhension des process de création d’un jeu vidéo. Nous continuons également à alimenter leur culture générale et créative afin que leur capacité à innover constitue un véritable atout.

Les étudiants sont formés aux outils artistiques comme Photoshop, Illustrator, After Effects, 3ds Max, Maya, Substance Painter et aux moteurs de jeu tels que Unity et Unreal Engine, dont ils maîtrisent les principales fonctionnalités en fin de 3e année.

L’enseignement à 3iS est axé sur la pratique et l’acquisition de compétences via de nombreux exercices. Ces deux années sont rythmées par des projets proches des conditions professionnelles . Ceux-ci ont des formes et contraintes diversifiées : semaine intensive, game jam 48H, partenariats avec des entreprises, projets interfilières…

4e et 5e années : approfondissez votre sens artistique

L’objectif de ces deux années est de permettre aux étudiants de développer une expertise pointue ainsi que leur sens artistique et leur créativité. En 4e année, ils suivent des modules d’approfondissement dans leur domaine et sont confrontés à de nombreux projets en conditions professionnelles, souvent dans le cadre de partenariats Entreprises.

La 5e année est centrée autour des projets de diplôme, prenant la forme de jeux vidéo , réalisés en équipe. À partir d’une sélection d’idées individuelles, les étudiants sont répartis entre les projets sélectionnés, selon les métiers auxquels ils se destinent. Ces équipes, formées en octobre, travaillent ensuite toute l’année sur leurs films, encadrées par des enseignants différents selon les phases de développement.

En parallèle, les étudiants sont accompagnés dans le cadre de la préparation de leur portfolio, construit autour de leur projet professionnel. Ils ont également accès à des visites de studios, des talks de professionnels, des workshops… Ces rencontres sont autant d’occasions d’affiner leur connaissance du secteur et de construire leur propre réseau. Les étudiants ont enfin la possibilité d’effectuer leur cinquième année d’étude en alternance, afin de renforcer leur expérience en entreprise.

En 4ème et 5ème année, les étudiants sont préparés à l’ensemble des métiers de la création d’un jeu vidéo : Game Designer, Level Designer, Game Artist 2D, Game Artist 3D, Environment Artist, Animateur, Data Analyst, Riggueur…

 

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À Paris

De l'année 2019 à 2022

Centre

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4, rue Blaise Pascal
78990 Élancourt
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En résumé

Objectif

Certification / expertise

Durée

5 an(s)

Coût

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Modes d'enseignement

En école ou centre de formation

Type d'établissement

École d'art et culture

Domaine

Arts graphiques

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