SUPCREA

Bachelor Game Artist / Concepteur de jeux vidéo

Bachelor

3 an(s)

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École spécialisée

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Objectifs

Présentation - Bachelor Game Artist / Concepteur de jeux vidéo

Cette formation intensive s’adresse aux étudiants créatifs, passionnés par le secteur du jeu vidéo. Elle forme aux méthodes, logiciels et outils utilisés aujourd’hui dans les studios de développement. Les étudiants seront en mesure d'acquérir toutes les compétences nécessaires en game art et game design. En dernière année, il seront en capacité de réaliser un prototype abouti.

Les étudiants acquièrent les méthodes et les compétences techniques propres au domaine du jeu vidéo. Ils assimilent les règles de l’image animée, les étapes de la conception à la réalisation finale d’un jeu. Ils apprennent à modéliser, texturer, éclairer, animer, à créer les décors et les personnages du jeu.

Les techniques de représentation graphique classiques permettent d’appréhender l’outil numérique avec pertinence et efficacité. L’acquisition des logiciels spécialisés permet d’animer les éléments du jeu, de restituer les mouvements, de définir les trajectoires, de gérer les collisions. Enfin, les étudiants apprennent à intégrer des effets visuels et sonores.

Compétences

  • Choisir les modalités de réalisation du projet et faire une maquette en fonction des demandes du commanditaire.
  • Réaliser le story-board.
  • Modéliser les éléments graphiques et la mise en scène de volumes, d’objets, de personnages.
  • Définir les textures, les couleurs, le cadrage et l’éclairage.
  • Animer les éléments du jeu : restituer les mouvements, définir des trajectoires, gérer les collisions...
  • Intégrer des effets visuels, sonores ou des écrits.

Métiers

  • Concept designer
  • Game designer
  • Level designer
  • Gameplay designer
  • System/content designer
  • Economic designer
  • Level builder
  • Character designer
  • Environment designer
  • Texture artist
  • Character artist 3D
  • Environment / prop artist 3D
  • Rigger 3D
  • Animateur 3D
  • Surfacer/ lighter
  • Infographiste temps réel
  • Technical artist.

 

Programme

Choisir les modalités de réalisation du projet et faire une maquette en fonction des demandes du commanditaire.Réaliser le story-board.Modéliser les éléments graphiques et la mise en scène de volumes,...

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De l'année 2021 à 2024

Centre

SUPCREA
12 Rue Ampère Bâtiment CEMOI, allée B
38000 Grenoble
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En résumé

Objectif

Bachelor

Durée

3 an(s)

Coût

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Modes d'enseignement

En alternance

Type d'établissement

École spécialisée

Domaine

Audiovisuel

Domaine secondaire

Graphisme - PAO CAO DAO

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