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ESGI

Bachelor Ingénierie De La 3D Et Des Jeux Vidéo

Bachelor

3 an(s)

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École du Digital et du Web

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Objectifs

Le Bachelor 3D & Jeux Vidéo est destiné à préparer des étudiants à devenir des développeurs dans les métiers du Jeu Vidéo, de l'animation 3D, de la 3D industrielle. Très différent d'une formation de Game Designers, ce Bachelor propose surtout de donner des compétences de programmeur de bon niveau pour ces métiers liés aux technologies 3D.

Le programme s'appuie principalement sur la découverte des outils et langages principaux utilisés dans ces métiers (Unity 3D, Maya, Blender, C++, C#, Python), ainsi que sur de fortes notions d'algorithmie et de mathématiques pour l'infographie.
Idéalement, il doit se poursuivre par le Mastère de la filière 3D & Jeux Vidéo , mais si les étudiants souhaitent travailler à la sortie de ce diplôme, cela est possible, pour des postes de développeurs juniors.

DÉBOUCHÉS PROFESSIONNELS :
  • Développeur Gameplay.
  • Développeur sous moteur 3D.

Programme

1er ANNÉE :

La première année du Bachelor a pour objectif d'acquérir les compétences opérationnelles essentielles devant être maitrisées par tout ingénieur informatique : Le développement d'applications, la gestion des bases de données, la mise en place de réseau, la construction de sites et l'administration de serveurs Web ou encore l'utilisation des principaux systèmes d'exploitation.

Elle propose également un apprentissage du travail en équipe et des grands principes de communication.

SCIENCES DE L’INGÉNIEUR :

  • Mathématiques mise à niveau.
  • Mathématiques générales.

DÉVELOPPEMENT :

  • Algorithmique et structure de données.
  • Langage C tableaux, fonctions et pointeurs.
  • Concepts des bases de données et langage SQL.

SYSTÈMES ET RÉSEAUX :

  • Architecture matérielle.
  • Linux utilisation avancée.
  • Environnement de virtualisation sous Windows.
  • Réseaux informatiques.

TECHNOLOGIES WEB ET INTERNET :

  • Développement Web : HTML, CSS et PHP.
  • Javascript, XML et Ajax.
  • Architecture Web.

CONNAISSANCE DE L'ENTREPRISE :

  • Méthodes de travail de groupe.
  • Excel.

COMMUNICATION :

  • Expression écrite mise à niveau.
  • Communication écrite et orale.
  • Anglais 1 : Informatique, expression écrite.

ACTIVITÉS ANNUELLES :

  • Semaine d'intégration.
  • Programme Open ESGI et vie d'école.
  • Projet annuel.

2e ANNÉE :

La deuxième année du Bachelor est construite autour de plusieurs axes : Approfondissement des techniques vues en première année comme l'administration avancée Windows ou Linux ou la gestion de structures de données complexes en C, découverte de nouveaux concepts comme la sécurité informatique, l'infographie ou la POO, conception et modélisation d'application et enfin réflexion sur le monde du numérique (sociologie et éthique, économie).

SCIENCES DE L'INGÉNIEUR :

  • Mathématiques et infographie.

DÉVELOPPEMENT :

  • Modélisation et Conception UML.
  • Langage C fichiers et listes chainées.
  • Programmation orientée objet et Langage Java.

TECHNOLOGIES WEB ET INTERNET :

  • Développement Web avancé et frameworks.

SYSTÈMES ET RÉSEAUX :

  • Architecture des systèmes d'exploitation.
  • Linux administration.
  • Administration et maintenance Windows Server 2016.
  • Architecture et programmation assembleur.
  • Sécurité et vulnérabilités informatiques.
INGÉNIERIE DE LA MOBILITÉ :

  • Introduction au développement mobile et Android.

CONNAISSANCE DE L'ENTREPRISE ET COMMUNICATION :

  • Economie du numérique.
  • Enjeux et sociologie de l'informatique.
  • Métiers de l'informatique.
  • Anglais 2 : Business, expression orale et écrite.

ACTIVITÉS ANNUELLES :

  • Semaine d'intégration.
  • Programme Open ESGI et vie d'école.
  • Projet Annuel.
  • Stage en entreprise.

3e ANNÉE :

La 3eme année du Bachelor 3D & Jeux Vidéo est ouvert aux étudiants ayant fait les 2 premières années de Bachelor à l'ESGI, mais aussi à tous les étudiants ayant validés 2 années d'enseignement supérieur dans les écoles et universités de Game Design, Informatique, Animation 3D, et éventuellement d'autres formations pouvant les amener à travailler dans ces métiers.

SCIENCES DE L'INGÉNIEUR :

  • Mathématiques pour l'infographie.

DÉVELOPPEMENT :

  • Algorithmique avancée : Listes, tris et arbres.
  • Recherche opérationnelle et IA.
  • Langage C Avancé.
  • Langages de Scripting Shell et Python.
  • Architecture et conception BDD relationnelles.

IMAGE ET JEUX VIDÉO :

  • Game Design.
  • Programmation de jeux vidéo avec Unity.
  • Panorama de l'animation numérique.
  • Outil de modélisation Maya.

MANAGEMENT DE PROJET - FONDAMENTAUX :

  • Planification de projets SI.

CONNAISSANCE DE L'ENTREPRISE - INTÉGRATION EN ENTREPRISE :

  • Métiers de l'informatique et des SI.
  • Techniques de recherche d'emploi.

COMMUNICATION - ANGLAIS :

  • Anglais : Vocabulaire business, recherche emploi, présentation publique.

ACTIVITÉS ANNUELLES :

  • Semaine d'intégration.
  • Programme Open ESGI et vie d'école.
  • Projet Annuel 3DJDV.
  • Stage en entreprise.

MAJEURE DÉVELOPPEMENT DE JEUX VIDÉO :

  • Programmation game play.

MAJEURE DÉVELOPPEMENT D'APPLICATIONS RÉALITÉ VIRTUELLE ET RÉALITÉ AUGMENTÉE :

  • Applications créatives, interfaces et RV.

 

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En résumé

Objectif

Bachelor

Durée

3 an(s)

Coût

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Modes d'enseignement

En école ou centre de formation, En alternance

Type d'établissement

École du Digital et du Web

Domaine

Internet - Web

Domaine secondaire

Arts graphiques

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