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Master Création et Edition Numériques

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Objectifs

La mention Humanités numériques vise à ce que l’étudiant :
  • Accède à une compréhension fine des enjeux stratégiques, sociaux, culturels et professionnels du champ du numérique.
  • Construise d’une vision cohérente et raisonnée des principales problématiques théoriques, techniques et culturelles des TIC, de leurs usages, de leurs marchés, ainsi que des mutations structurantes et innovations en Recherche et Développement.
  • Fasse l’expérience, dans le cadre d’un parcours spécialisé, de situations de réalisation, de simulation, de recherche et de collaboration (projets tutorés, mémoire, prototypes multimédias/crossmédias, mobilité, objets communicants, étude de cas, monographies d’entreprises de la filière image).
Le parcours de M1 Création et Edition Numériques aborde les connaissances selon trois axes complémentaires : Le premier vise à donner une compréhension globale des nouveaux médias en tant qu’objets hybridant une forte technicité à des logiques d’usage en constitution et des nouvelles postures de création. Le deuxième (technique) apporte des connaissances et des savoir-faire de type technique. Le troisième (création) porte sur la création crossmédia de systèmes, de dispositifs (Web, mobiles objets communicants, installations, systèmes immersifs, etc.) et d’applications tactiles.
  • Modéliser, concevoir et développer les systèmes d’information multi-supports (crossmédia).
  • Elaborer un concept créatif pour chaque support (web, tablette tactile, smartphone, télévision connectée, presse, jeu vidéo). Penser la complémentarité crossmédia du projet d’ensemble. Présenter le concept créatif au commanditaire, à l’équipe (concepteur-rédacteur, directeur, commerciaux...) pour information ou approbation.
  • Définir les modalités de réalisation du projet (maquette, rough, story-board...) avec le commanditaire.
  • Planifier la réalisation matérielle et logistique des actions, produits et supports de communication (diffusion, exposition, distribution...).
  • Réaliser les produits et supports de communication écrits, visuels, audiovisuels.
  • Participer à l’analyse des dysfonctionnements du site ou d’utilisation des services par les internautes.
Le parcours de M2 Création et Edition Numériques vise à former les étudiants aux méthodes et procédures d’évaluation des médias numériques et des scénarisations et des écritures crossmédias dans le domaine patrimonial, scientifique et culturel. Elle leur donnera les connaissances en management et en veille technologique, nécessaires à la direction d’équipes créatives. A l’issue de la formation, les étudiants seront capables de :
  • Modéliser, concevoir, développer et évaluer les systèmes d’information multi-supports (crossmédia).
  • Maintenir une activité de prospective et de veille sur les nouvelles technologies et applications émergentes.
  • Coordonner les compétences des métiers de la chaîne d’édition numérique.
  • Manager des équipes.
  • Développer un réseau de partenaires et suivre les informations sectorielles, règlementaires, techniques et celles des médias.

Programme

M1 : 510 heures, dont 120 heures de tronc commun mention (avec le M1 GSI) regroupant les enseignements transversaux et techniques.

M2 : 285 heures.

1ère année de master (M1) :

Semestre 1 :


UE Théorie du numérique :
  • EC Approches transversales des médias numériques.
  • EC Economie et droit du numérique.
UE Pratiques numériques :
  • EC Langages web.
  • EC Bases de données relationnelles.
UE Ateliers Médias : 2 EC au choix parmi 5 :
  • EC Atelier image illustrator - photoshop.
  • EC Atelier 3D : modélisation.
  • EC Libre.
  • EC Atelier son.
  • EC Atelier vidéo enrichie et compositing.
UE Production Numérique : 3 EC au choix parmi 4 :
  • EC Interaction 3D.
  • EC Editorialisation et stratégie de contenu.
  • EC intégration : HTML / CSS.
  • EC Graphisme et ergonomie d'interfaces.
Semestre 2 :

UE Langages et Méthodes : 1 EC au choix parmi 3 :
  • EC Interactions gestuelles.
  • EC Conception et gestion de projet numérique.
  • EC développement tactile.
UE Journée Crossmédias 1 :
  • EC rencontres Crossmédias 1.
  • EC ateliers Crossmédias 1
UE Réalisation projet :
  • EC Suivi développement et intégration.
  • EC Direction Artistique.
  • EC Interaction appliquée.
  • EC Animation 2D et vidéo.
  • EC Aspects éditoriaux de la réalisation multimédia.


2nde année de master (M2) :

Semestre 3 :

UE Outils & Méthodes : 3 EC au choix parmi 4 :

  • EC développement multiplateformes.
  • EC CréaTIC à choix.
  • EC Veille et techniques d'interaction.
  • EC Veille innovation prospectives.

UE Réalisation de prototypes crossmédias :

  • EC traitement éditorial et création numérique.
  • EC création et direction artistique crossmédias.
  • EC Développement de prototypes crossmédias.

Semestre 4 :

UE Langue étrangère : 1 EC au choix parmi 2 :

  • EC Expression professionnelle en langue anglaise.
  • EC FLE (emprunté au Département FLE).

UE Journées crossmédias II :

  • EC Rencontres crossmédias II (mutualisé CIIN - CréaTIC).
  • EC Atelier Crossmédias II.

UE Stage et rapport de stage :

  • EC Stage de 4 à 6 mois.
  • EC Mémoire de Stage.
 

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Modes d'enseignement

En alternance

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