3IS - INSTITUT INTERNATIONAL DE L'IMAGE ET DU SON

Master of Arts Animation 2D 3D (Titre RNCP I - Bac+5)

Certification / expertise

5 an(s)

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École d'art et culture

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Objectifs

Donnez vie à votre imagination !

Saviez-vous que la France est un des pôles d’excellence du film d’animation ? Forte de 30 ans d’expérience dans les métiers de l’image, l’école 3iS Paris (75) dispose de moyens exceptionnels pour devenir un spécialiste de l’animation 2D ou 3D. Notre formation est programmée en 5 ans.

Les objectifs de la formation Animation:

- Enrichir un référentiel artistique et culturel

L’étudiant réactualise et complète ses connaissances en histoire de l’art, en culture générale et artistique.

- Professionnaliser des pratiques artistiques

En cinq ans, l’étudiant acquiert une démarche créative professionnelle. Il assimile les cadres, les méthodologies et les réflexes propres à la technique, aux outils utilisés, en abordant la dramaturgie et la narration.

- Acquérir des compétences techniques spécifiques

Les étudiants se forment aux logiciels d’infographie 2D (Photoshop, TvPaint, AfterFx…), multimédia (Flash), 3D (3DSMax, Maya, MotionBuilder et Mudbox) au design sonore avec Protools, au montage image avec Première Pro ou Final Cut Pro, et au tournage en motion capture avec Blade.

- Mettre en œuvre des projets

Films d’animation 2D, 3D et en volume, effets spéciaux, motion capture, motion design, books animés, incrustation sur fond vert, stop motion…

Programme

1ère année

Le programme de la première année Animation correspond aux prérequis attendus pour intégrer une grande école d’art appliqué.

Cette année permet d’acquérir les pratiques artistiques fondamentales et les connaissances théoriques qui garantissent à nos étudiants une base solide, essentielle à la poursuite du cursus jusqu’en spécialisation.

Le programme inclut un socle de compétences globales : culture générale, histoire de l’art, techniques de narration, maîtrise de l’anglais.

Les étudiants s’initient également aux aspects artistiques et techniques des métiers de l’animation : storyboard, logiciels 2D et 3D, volume, infographie, photographie…

2ème et 3ème année

Dans la continuité de la première année, la 2e et 3e année permettent aux étudiants de s’orienter vers une majeure Animation ou Jeu Vidéo.

Celle-ci vise l’apprentissage des techniques d’animation (2D et 3D), le design de personnages, la création de décors, la scénarisation (animation et jeu vidéo), le montage, la prise de vues…

Les étudiants mènent des projets aboutis, dans des conditions très proches du monde professionnel.

L’enseignement de l’anglais professionnel, de l’écriture de scénario, de l’analyse filmique ou du game design est renforcé par des matières spécifiques : matte-painting (création ou prolongation de décors et combinaison d’éléments de sources différentes pour finaliser l’image), compositing (assemblage de couches d’images).

4ème et 5ème année

En 4e et 5e années du Master of Arts Animation, nos étudiants acquièrent une compréhension globale des différentes étapes de la réalisation d’un film d’animation :

  • pré-prod
  • préviz
  • prod
  • post-prod

 

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Les prochaines sessions

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De l'année 2019 à 2022

Centre

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4, rue Blaise Pascal
78990 Élancourt
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En résumé

Objectif

Certification / expertise

Durée

5 an(s)

Coût

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Modes d'enseignement

En école ou centre de formation

Type d'établissement

École d'art et culture

Domaine

Arts graphiques

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