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Mastère de Directeur Artistique en Création de jeux vidéo (Bac +5)

Master Européen

2 an(s)

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Éligible CPF
code RNCP niveau I

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Objectifs

Titre certifié de Niveau I (bac+5). Certification professionnelle enregistrée au RNCP par arrêté du 17/05/2018 publié au JO du 24/05/2018 de niveau I (Fr) et niveau 7 (Eu).

Pascal LUBAN, game designer et directeur créatif (Ubisoft, Activision, Sony, DICE), est le professionnel référent qui a en charge la validation pédagogique de cette formation.

Objectif :

Le tissu industriel de l'industrie du jeu vidéo aujourd'hui est essentiellement composé de petites équipes qui débutent en développant leur propre projet. Publier son jeu est devenu la clé pour convaincre des investisseurs ou le FAJV et débloquer de futurs financements.

L'objet de ce cursus pour l’étudiant est :

  • concevoir et développer un jeu vidéo
  • apporter les savoir-faire périphériques dont il aura besoin
  • lui donner l'opportunité de se frotter aux réalités de l'après-publication
  • Et surtout, lui offrir cette première chance en lui permettant de développer, éditer et commercialiser un jeu.

Processus d'admission: Pour tous les candidats : sélection sur entretien de motivation et présentation de dossier de travaux.

Dossier à présenter à l’entretien : dossier scolaire des trois dernières années, curriculum vitae, lettre de motivation et dossier de travaux (productions 3D

Validation : Double diplôme

Titre certifié de Niveau I (bac+5). Certification professionnelle enregistrée au RNCP par arrêté du 17/05/2018 publié au JO du 24/05/2018 de niveau I (Fr) et niveau 7 (Eu).

Mastère international in Video Game Arts labellisé par IDEL art-culture (bac+5) et la FEDE

Public visé

Statuts possibles, rythme et durée : formation initiale, formation continue et alternance en contrat de professionnalisation, 2 ans, rythme indicatif : une semaine à l’école pour deux semaines en entreprise, 1120 heures de formation.

Public visé : La formation est accessible aux étudiants titulaires d’un titre ou diplôme de niveau II (licence, bachelor) ou ayant réalisé une scolarité de trois années dans les domaines du jeu vidéo ou de la 3D.

Programme

Ce master se veut très concret. Il est construit autour du projet de jeu vidéo des étudiants. Ces derniers vont devoir concevoir, développer, publier et commercialiser leur jeu. Si ce dernier connait le succès, ils pourront même en tirer des revenus. Et si ce n'est pas le cas, le fait de voir son nom associé avec un jeu publié est une excellente carte de visite.

  • Formation académique avancée: Infographie, programmation, design
  • Initiation à de nouveaux savoir-faire: Marketing, gestion de projet, bases juridiques
  • Développement d'un concept de jeu et de son prototype.
  • Développement du jeu
  • Préparation de la campagne marketing
  • Publication et commercialisation du jeu (suivi de la communauté, poursuite de la campagne de communication, animation du jeu)
  • Formation académique avancée pour les préparer à la création de leur propre studio: Entrepreneuriat, gestion
  • Préparation d'un second projet (individuel ou en groupe) que les étudiants pourront chercher à développer après le master.

La formation impose 25 semaines de stage obligatoires en milieu professionnel.

 

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Les prochaines sessions

À Paris

Du 14/10/2019 au 30/07/2021

Centre

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35, rue Saint-Blaise
75020 Paris 20 ème arrondissement
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En résumé

CPF

Éligible , code "RNCP niveau I"

Objectif

Master Européen

Durée

2 an(s)

Coût

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Modes d'enseignement

En école ou centre de formation, En alternance

Type d'établissement

École spécialisée

Domaine

Design

Domaine secondaire

Audiovisuel

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